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电子游戏是通向正常状态的桥梁

充电。 FPS。角色扮演游戏。 MMO。

对于许多人来说,这听起来像是一门外语,但是对于18岁的史蒂芬·冈萨雷斯(Steven Gonzalez)来说,这些话使他成为六年级生时得了癌症。

面对侵略性急性髓性白血病的生存机会渺茫,冈萨雷斯在接受严格治疗后发现自己与学校和朋友隔绝了。当脐带血移植需要在MD安德森儿童癌症医院长期住院时,他求助于视频游戏。

“我了解到,作为癌症患者,您想要但很难获得的一件事是正常的。只是要谈论并专注于诸如电视游戏之类的正常事物,而不是癌症,这才是您真正想要的,”冈萨雷斯说。

在住院期间,这名少年学习了如何制作视频游戏和动画。他很快开发了一款关于击败癌症的视频游戏,并开始与其他癌症患者分享该游戏。

冈萨雷斯现在已经五年了,他的经验可以帮助其他面临癌症的年轻患者。他将Eagle Scout项目的重点放在为医院的孩子们收集电子游戏上。他还成立了一个非营利组织,幸存者游戏,通过游戏和社交网络将青少年癌症患者联系起来。

8月,他在得克萨斯州舒格兰市的TEDx活动上展示了通过视频游戏进行康复的概念(该活动提供了在地方一级围绕“值得传播的想法”进行对话的机会)。

“任何人都可以远离他们所认识的世界,但是通过艺术和视频游戏的治愈能力,我相信我们可以为年轻患者在癌症世界和非癌症世界之间架起一座桥梁,”冈萨雷斯说。

由伊恩·锡安(Ian Cion)指导的小儿癌症患者创作的艺术品将在休斯敦健康与科学博物馆展出,直至2013年9月2日。